博彩娛樂市場,亦稱博弈市場產業,涵蓋了各種以博弈為核心的活動與服務。這個產業包含了實體博弈場、線上博弈場、彩票、體育博彩、撲克、賽馬、以及其他形式的博弈活動。在實體博弈場上,有一種名為老虎機(Slot machine)的遊戲機,又稱為吃角子老虎,以其簡單的玩法和多樣的主題吸引了眾多玩家,是博弈場中最常見,也備受歡迎的遊戲之一。
瑞傳深耕於博彩娛樂市場超過十年,為博彩娛樂產業提供完整軟硬體開發解決方案。憑藉多年的市場經驗與對客戶需求的深入了解,瑞傳於 2014 年專注投入遊戲市場。作為 AGEM 的會員,瑞傳不僅提供符合法規的 Gaming Logic 箱體,還與產業鏈夥伴(如支付周邊設備及機殼供應商)建立策略聯盟,提供一站式服務,以滿足客戶的需求。

從硬體到韌體的設計皆遵循博弈市場產業法規與認證要求。

SAS 硬體引擎,透過 SAS 協議將電子遊戲機 (EGM) 的基本資訊傳遞至主機。

具電池備援的 SRAM 及三重設計,確保資料不遺失。

GXG 全面性的 API 函式庫,加速應用程式開發進程。
作為博彩娛樂解決方案提供商,我們深知所有博彩娛樂設備必須公平、安全,且能被精確的審核計算與操作。為此,我們在產品設計時遵循影響博彩娛樂的相關規範,並確保符合如 GLI 等博弈法規的要求。
此外,我們亦熟悉市場趨勢,了解各國的法規與規範,並根據客戶需求設計產品與解決問題,協助客戶應對挑戰。
隨著博彩娛樂產業的發展,對電子遊戲機的需求不斷增加,且對性能的要求也日益提升。我們提供最新的博彩娛樂解決方案,採用 Intel® 和 AMD 處理器,搭配豐富的 I/O 接口,並為客戶提供卓越的標準化與客製化產品及服務,以滿足各種應用需求(如老虎機、街機遊戲、輪盤、娛樂獎品機 AWP、玩家追蹤系統等)。
我們提供軟體套件,協助客戶加速開發,包括驅動程式、應用程式介面 (API)、示範程式及範例代碼。
此外,我們具備根據不同功能 IC 開發專屬韌體的能力。
我們的目標是幫助客戶專注於遊戲開發,同時整合所有周邊功能,透過友善的軟體介面提供完整支援。
供應商管理(諮詢、設計、製造、整合及物流)對客戶來說總是一大難題。瑞傳博彩娛樂產業解決方案的多功能性能滿足客戶大部分需求,最重要的是,能大幅減少客戶需應對的供應商清單。瑞傳博彩娛樂產業解決方案的專業團隊可協助客戶進行專案管理,利用最有效的資源和成本,達成目標並縮短產品上市時間。
老虎機(Slot machine)的整體系統,主要含有兩個子系統所組成,一個系統是專門處理老虎機上的遊戲軟體,另一個系統是專門處理玩家會員資料以及遊戲過程的資料;而兩個系統都是獨立的系統,而彼此之間的通訊方式是使用一種SAS通訊協定(SAS Protocol)來進行資料的傳輸。而老虎機的整個系統是需要使用支援博弈類型的主機板,來進行整個系統的建立。因此,在工業電腦的產品中,有專門為了各種產業中的各種需求,來進行客製屬於該產業的主機板;而在博弈產業中使用的稱為博弈主機板(Gaming board)。
在設計博弈主機板來運行老虎機中的遊戲時,需要考量兩個需求面:
這個可以根據設計主機板的經驗,來評估所需要的效能
老虎機的遊戲機台接上的周邊裝置,例如:實體按鈕、各種LED燈控制、遊戲資料的存取,以及安全電子計數器(Secure Electronic Coin Meter)等等,這裡簡稱為博弈功能(Gaming function)。
根據客戶端的遊戲軟體的需求,有些客戶群的遊戲設計較為精美和遊戲體驗較為豐富,瑞傳會提供較運算能力較高平台;有些客戶群設計遊戲有注重成本考量時,瑞傳會提供具有一定的處理能力和高性價比的平台。而不管在那一種運算能力的平台下,博弈主機板都會搭配瑞傳設計的博弈功能,來服務博弈市場的各種客戶。
瑞傳根據在博弈市場的經驗,所設計出來的博弈功能(Gaming function),其中的硬體介面也可以進行客製,針對客戶的使用行為來設計出不同的組態;而其中的軟體介面,為了能夠讓客戶開發遊戲時,可以直接控制到博弈功能,瑞傳有提供客戶博弈軟體(Gaming software),使客戶端的軟體工程師可以專注在遊戲上的開發,系統相關的驅動程式交給瑞傳來服即,這樣一來,可以大幅縮減客戶遊戲與老虎機介面的整合時間。
博弈軟體是瑞傳專門提供給在博奕市場裡的客戶,它包含了博奕功能的軟體套件 (Software package)。客戶在Windows系統或Linux系統上開發遊戲時,都可以呼叫相同名稱的Gaming API來與博弈功能進行操作使用,另外有範例程式(Sample code)和API說明文件(API Document)的輔助,讓客戶可更快地適應瑞傳提供的軟體技術服務。
在老虎機的系統中,另一項設備-玩家追蹤系統(Player Tracking System, PTS),除了玩家會員的管理功能外,還為玩家提供了多種服務,例如:點餐系統服務、住宿訂房服務等等。玩家可以持續進行遊戲,餐點完成會有服務人員送來;如果當天需要住下來,只需要點選酒店房型即可訂房,有了這些額外服務,使玩家的遊戲體驗更加豐富且便利。
雖然玩家追蹤系統提供給玩家多種服務和體驗,以及處理玩家會員系統的各種功能,但所需的處理效能是不用高性能的處理器。因此,大部分的玩家追蹤系統都會使用比x86平台較為便宜的ARM架構平台來進行設計。
由於大部分的ARM平台都會使用嵌入式Linux (Embedded Linux)系統作為主要的作業系統,所以在博弈軟體這塊的支援,會提供開發板支援套裝軟體(Board support package,BSP),客戶只需要專心的開發玩家追蹤系統上面的玩家會員系統和各種玩家服務的軟體應用程式,而主板上的嵌入式Linux和相關所需的韌體(Firmware)和驅動程式(Driver)的整合,瑞傳的軟體工程師都會整合在開發板支援套裝(BSP)軟體之中。
在老虎機中,有一個通訊協定-SAS協定(Slot Accounting System Protocol),是使用於老虎機中的遊戲系統與玩家追蹤系統之間做數據交換。這個協議允許老虎機傳送和接收各種操作數據,如遊戲結果、投注金額、獎金支付、玩家活動等。SAS協定是賭場用來監控和管理老虎機運作的通訊協定,確保所有數據都能準確、安全地進行傳輸和記錄。
SAS通訊協定所使用的傳輸介面是RS-232 的9位元模式來進行,RS-232 是一種序列通訊協定,通常使用 8 位元資料位元來進行通信;而9位元的模式下,允許傳輸每筆資料單元有 9 個位元,這在某些工業或嵌入式系統中較為常見,也在博弈相關領域中有使用到。
隨著老虎機遊戲不斷地進步與更新,所需要的系統效能的需求則會越來越高,在這樣的情況下,遊戲系統主機還需兼顧處理有即時處理要求的SAS通訊協定,如果遊戲佔據大量的系統資源時,有可能會發生無法即時回應SAS通訊協定中的處理,而倒致通訊錯誤發生。
為了使客戶端的軟體工程師可以專注地在開發老虎機遊戲,瑞傳科技提出一種硬體SAS的解決方案(H/W SAS Protocol solution),我們使用了MCU來實作SAS Protocol處理和即時回應,讓CPU的效能可以充分的使用在遊戲上。
對於老虎機 (Slot machine)的整機開發中,瑞傳提供了博弈主機板(Gaming board)和玩家追蹤系統(Player tracking system)的客製化設計服務,其中針對應用整合博弈功能(Gaming function)時,以及遊戲在整合SAS Protocol時,都會提供軟體技術支援來協助客戶解決,來減少客戶開發所需的時間。

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